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Sandbox - Wikipedia Vai al contenuto Menu principale Menu principale sposta nella barra laterale nascondi Navigazione Pagina principale Ultime modifiche Una voce a caso Nelle vicinanze Vetrina Aiuto Sportello informazioni Pagine speciali Comunità Portale Comunità Bar Il Wikipediano Contatti Ricerca Ricerca Aspetto Fai una donazione registrati entra Strumenti personali Fai una donazione registrati entra Indice sposta nella barra laterale nascondi Inizio 1 Descrizione 2 Utilizzo nei videogiochi 3 Voci correlate 4 Collegamenti esterni Mostra/Nascondi l'indice Sandbox 14 lingue العربية English Español Eesti فارسی हिन्दी 日本語 한국어 Polski Português Română தமிழ் 粵語 中文 Modifica collegamenti Voce Discussione italiano Leggi Modifica Modifica wikitesto Cronologia Strumenti Strumenti sposta nella barra laterale nascondi Azioni Leggi Modifica Modifica wikitesto Cronologia Generale Puntano qui Modifiche correlate Link permanente Informazioni pagina Cita questa voce Ottieni URL breve Passa al parser legacy Stampa/esporta Crea un libro Scarica come PDF Versione stampabile In altri progetti Abstract Wikipedia Elemento Wikidata Aspetto sposta nella barra laterale nascondi Da Wikipedia, l'enciclopedia libera. Disambiguazione – Se stai cercando altri significati, vedi Sandbox (disambigua). Questa voce o sezione sull'argomento programmazione non cita le fonti necessarie o quelle presenti sono insufficienti. Puoi migliorare questa voce aggiungendo citazioni da fonti attendibili secondo le linee guida sull'uso delle fonti. Sandbox è un termine utilizzato in ambito informatico, è un ambiente di prova, spesso slegato dal normale flusso di ambienti predisposti per lo sviluppo e il test delle applicazioni. Il termine è mutuato dalla lingua inglese, nella quale indica il recinto della sabbia destinato ai giochi dei bambini (sabbiera). Descrizione [modifica | modifica wikitesto] Esso identifica generalmente un ambiente estraneo, diverso da quelli elencati, in cui possono essere fatte sperimentazioni che potrebbero non portare neppure ad aprire una fase di sviluppo, e il cui scopo è quello di investigare sugli effetti di eventuali modifiche o sviluppi che sono ancora nella fase di "studio della fattibilità" o di "analisi costi-benefici". In ambito informatico, una nuova applicazione o una modifica ad una applicazione esistente viene prima sviluppata nell'ambiente di sviluppo (development environment), poi testata in un ambiente apposito (test environment), infine verificato il corretto funzionamento in un ambiente di qualità (quality environment), in cui siano presenti dati copiati recentemente da un ambiente di produzione (live environment o production environment), per poi essere trasferita (delivery) definitivamente nell'ambiente di produzione. I dati copiati dalla produzione all'ambiente di qualità, se del caso sono trattati al fine di non esporli per esteso in un ambiente che solitamente non ha le adeguate caratteristiche di sicurezza. Il concetto è stato adottato dal linguaggio Java, dove sta ad indicare l'ambiente controllato messo a disposizione dalla JVM, nel quale vengono eseguite le Java applet. Questo ambiente mette a disposizione della applet solo un sottoinsieme controllato e limitato delle effettive risorse del computer sulla quale la JVM è in esecuzione, impedendo quindi alla applet di eseguire operazioni potenzialmente "pericolose" per l'integrità del sistema. Questo approccio si sta estendendo in certi ambienti anche alle applicazioni non Java, in modo da renderle più sicure. Apple, ad esempio, sta imponendo ai propri sviluppatori, per ragioni di sicurezza, di modificare le proprie applicazioni presenti nel Mac App Store in modo da renderle "sandboxed". Utilizzo nei videogiochi [modifica | modifica wikitesto] Il termine sandbox in ambito videoludico viene spesso usato anche in videogiochi che utilizzano livelli liberamente esplorabili, senza muri invisibili, completabili in diversi modi. L'uso di questo termine per tali giochi deriva dal fatto che ogni livello è visto come una "scatola di sabbia" dove non essendoci vincoli ogni approccio è possibile. Ad esempio, esso indica un tipo di gioco che mette numerosi strumenti e possibilità a disposizione dei giocatori, senza imporre un particolare obiettivo da raggiungere o senza una trama da seguire, lasciandolo libero di modificare il mondo di gioco. Il termine comprende anche i giochi a "mondo aperto" (open world) ma solo quelli in cui si possa modificare il mondo che circonda i personaggi. Titoli Sandbox famosi sono Minecraft e Terraria. Voci correlate [modifica | modifica wikitesto] E.D.E.R.A. project (client email in sandbox) Applicazione (informatica) Sandbox (sicurezza informatica) Collegamenti esterni [modifica | modifica wikitesto] Sandboxed (libreria basata in Chrome Sandbox per C++) V · D · M Generi di videogioco Azione Sparatutto (Prima persona · Terza persona · Pistola ottica · Tattico · A scorrimento · Arena) · A piattaforme · Picchiaduro · Sopravvivenza (Battle royale) Avventura Avventura grafica (Scappa dalla stanza · Avventura a diapositive) · Avventura testuale · Visual novel (Otome) Avventura dinamica Stealth · Survival horror · Metroidvania Ruolo D'azione · MUD (MMORPG · CORPG) · Alla giapponese · Roguelike · Soulslike Simulazione Gestionale · Simulatore di vita · Simulatore di volo · Simulatore di guida · Sportivo (Manageriale · Calcio) · God game · Simulatore di sottomarini Strategia Tempo reale (Tower defense) · Tempo reale tattico · A turni · 4X · Scacchi Edutainment Videogioco educativo · Videogioco di esercizi · Serious game Altri generi Advergame · Erotico · Pornografico · Musicale · Rompicapo (Enigma online) · ARG · Party · Incrementale Altre classificazioni Casual game · Indipendente · Minigioco · Gioco in rete (Browsergame · MMO) · Gioco con uno scopo · Isometrico · Open world · Sandbox </span>","txt":" "}]],"caption":"Informatica"}'> Portale Informatica: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di Informatica Estratto da "https://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Sandbox&oldid=151279886" Categorie: Ambienti di sviluppo Piattaforma Java Categorie nascoste: Senza fonti - programmazione Senza fonti - marzo 2011 Questa pagina è stata modificata per l'ultima volta il25 giu 2026 alle 15:21. La pagina è stata renderizzata con Parsoid. Il testo è disponibile secondo la licenza Creative Commons Attribuzione-Condividi allo stesso modo; possono applicarsi condizioni ulteriori. Vedi le condizioni d'uso per i dettagli. Informativa sulla privacy Informazioni su Wikipedia Avvertenze Contatti legali e di sicurezza Codice di condotta Sviluppatori Statistiche Dichiarazione sui cookie Versione mobile Ricerca Ricerca Mostra/Nascondi l'indice Sandbox 14 lingue Aggiungi argomento